(概念設計)思考右鍵功能表 [論壇 - Ubuntu 與 KDE]


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(概念設計)思考右鍵功能表
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思考當前的功能表設計,構思新的功能表。

當下的功能表有什麼缺陷?
1.功能表項目水平方向是大,但是垂直方向狹窄,容易誤操作,點錯功能表。
2.整個選單的水平方向受最長的功能表項目限制,就某個功能表項目要那麼長,其他的專案壓根不需要。

極大的浪費了選單的空間利用。
見效果圖:



解決的想法是引入水平、垂直都可對齊的按鈕。
比如說這樣的選單:



可以改為:



怎麼樣?群眾喜聞樂見的大圖示,多方便點擊呀。注意,這樣改動沒多佔用一點空間。實際上應該還會保持通常功能時減少功能表的空間。
進一步構思的話,還可以這樣:
把其他功能表項目整合進按鈕



把複製和複製到整合一起,把打開和打開方式整合一起,把剪切和移動到整合一起。
美妙吧?
另一方面,注意到沒?Chromium/Chrome的功能表把剪切、複製、粘貼都做成了按鈕。

測試用的代碼在這裡
當前實現的效果圖如下:



對於資料夾的效果:



via KDE Brainstorm

http://ikde.org/设计/(概念设计)思考右键菜单/

2011/1/9 13:32
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回覆: (概念設計)思考右鍵功能表
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這真是棒呀

2011/1/9 13:44
處理器:Intel Q9300
主機板:GIGABYTE GA-EP35-DS3
記憶體:A-DATA PC-DDR2 800 2GB*4
硬 碟:WD5000AAKS
光碟機:PIONEER DVR-213LS
顯示卡:MSI NX8500GT-TD512E
顯示器:CHIMEI CMV 221A
鍵&鼠:Logitech EX110
系 統:Ubuntu 11.10 & 11.10 (i386 & amd64)
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這有點像office 2007以後的右鍵選單功能表

如果應用在一般os底下

的確是會方便不少
或許下一代os就會採納這種想法吧

2011/1/9 14:05
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Nice menu.

今天終於真正體驗到 Plasma 的 Activity 的概念(雖然 4.6 都要出來了><)
我認為 KDE 開始在開創自己的使用概念了 ... 而且還相當地實用!

2011/1/9 23:07
就算你百分之一百認定某人是渣滓中的渣滓,請仍然展示你的冷靜、體諒、尊重。

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訪客
回覆: (概念設計)思考右鍵功能表
Anon:訪客
覺得如果能做成圓形分隔狀的更好
每移動到一個區域格子,可再彈出半月形次選單
選單若超出畫面,會自動縮放+位移
除了鼠標點擊,也能滾輪選取,圓形格子會跟著跑
然後選單半透明霓虹、立體效果更好
裡面的圖案,在 Active 狀態會動的更好
簡單的說,就像有些遊戲的操作選單....

一直都覺得很奇怪,
為何彈出選單一定要拘泥在這種方方正正、又小小字的外型
是技術上有困難嗎?
還是都沒人想過要去整個改寫 API 創出一套新的 UI

最好的 UI 界面,其實就是遊戲的界面 XD
直覺易懂:就連小孩子玩遊戲,也不需要學習吧
看久不膩:好玩有趣

如果操作 OS,能感覺像玩遊戲那樣,就是整個 UI 的革命了

2011/1/10 4:54 | 7ab5d 1b103 42c8a 3099a
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回覆: (概念設計)思考右鍵功能表
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訪客 寫到:
覺得如果能做成圓形分隔狀的更好
每移動到一個區域格子,可再彈出半月形次選單
選單若超出畫面,會自動縮放+位移
除了鼠標點擊,也能滾輪選取,圓形格子會跟著跑
然後選單半透明霓虹、立體效果更好
裡面的圖案,在 Active 狀態會動的更好
簡單的說,就像有些遊戲的操作選單....


裡面換成圖形,像這種嗎?


選單在觸控螢幕的確非常難操作呢。

2011/1/11 16:03
~^_^~...快樂用 GNU/Linux 中...
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test
回覆: (概念設計)思考右鍵功能表
Anon:test
訪客 寫到:
覺得如果能做成圓形分隔狀的更好

圓形分隔不太好,還是類似九宮格的比較好用。

2011/1/11 16:38 | d1953 6d343 e366a 8112d
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路過插花~
我要金字塔……
越常用到的功能越往上移動、至頂、按鈕越獨大
少用的功能縮小擠在下面

2011/1/11 22:52
 Ubuntu 優蹦兔| Kubuntu 酷蹦兔 | Xubuntu 小蹦兔
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