求救!安裝ATI顯示驅動程式,重開機後掛點 [論壇 - Ubuntu硬體支援---顯示卡專區]


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回覆: 求救!安裝ATI顯示驅動程式,重開機後掛點

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我之前就已經有說過 Radeon 開放原始程式碼 AMD(ATI) 顯示介面驅動有支援 OpenGL 3D 繪圖應用程式介面
很顯然只是 OpenGL 實作沒有正確切回來才會無法正常執行 3D 繪圖程式

Radeon 開放原始程式碼 AMD(ATI) 顯示介面驅動分別散佈於 Linux 作業系統核心、X.org 顯示伺服器與 Mesa 3D 專案,Ubuntu 桌面版本來就會預設安裝

小弟是使用12.04版,顯示卡是HD5700。

1. 顯示卡 HD5700 安裝 Radeon 並不在 這個 支援 3D加速 名單內
Accelerated 3D support
而這個支援 是你能否 登入 unity 3d, gnome shell, gnome 3d 的 重要衡量條件

2. 看看這一篇 就知道 Catalyst 與 OpenGL 誰優
AMD Radeon Gallium3D More Competitive With Catalyst On Linux
補充 上面的測試 並不包含 HD5700

3. 如果 OpenGL 3D 果真那麼好
Intel 怎會 另外 自己研發支援 Linux 的 驅動 而不是 把希望 寄託在 OpenGL 3D
3-1. #1 Intel 釋出 一個可以 簡單地 安裝 最新版 顯卡驅動 的工具
3-2. #11 回覆: Intel 釋出 一個可以 簡單地 安裝 最新版 顯卡驅動 的工具

4. 網路上的文章 千千萬萬 都可以參考
但是 只有 實作看看
才能找出 何者 最適合你

2013/6/8 10:18
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poloshiao 寫到:
只要螢幕支援(看說明書),VGA 纜線是可以支援 1920x1080 的解析度的
有 VGA 接頭的電視相容性較差例外


VGA DVI HDMI :

2. 1920×1080 與 dvi

2-1. 1920x1080 dvi displays

2-2. HD 1080 (1080i, 1080p), FullHD (FHD)

2-3. FHD (1920×1080)

2-4. 1920×1080 與 dvi (待補充連結)

1. VGA 最大支援 解析度 VGA 640x480 UXVGA 1600x1200

1-1. 1600x1200 is the maximum supported resolution for UXVGA. The maximum support resolution for VGA is 640x480.

1-2. maximum support resolutions for many interfaces


真多廢話...XD

http://en.wikipedia.org/wiki/VGA_connector#Cable_quality
The same VGA cable can be used with a variety of supported VGA resolutions, ranging from 640×400px @70 Hz (24 MHz of signal bandwidth) to 1280×1024px (SXGA) @85 Hz (160 MHz) and up to 2048×1536px (QXGA) @85 Hz (388 MHz).
我家裡的螢幕最佳螢幕解析度是 1920x1080 但是連個 DVI 、HDMI 接頭都沒有XD
我很好奇是怎麼正常顯示的
現在市面上低價位的 Full HD 螢幕仍只會有 VGA 端子
範例:
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?act=gdsearch&gdid=2864053
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?act=gdsearch&gdid=4217291

您引用的連結後面已經有人打臉了

poloshiao 寫到:
3. HDMI vs DVI which is better ?

I would say for a PC monitor always use DVI if you can and use HDMI for everything TV related. This is often the most efficient way as they are optimized for those system although they work fine vice versa.

電腦使用 DVI
電視 相關裝置 使用 HDMI

我目前用的電腦螢幕是東元的 23 吋「電視」
只有 VGA 跟 HDMI 接頭(色差、同軸電纜線、Composite Video 不算在內),VGA 的部份電視只支援到 1280x720,只有接 HDMI 才能 1080p 還可以順便輸出數位音效

HDMI 接頭接什麼都很方便好不好w

2013/6/8 10:33
本篇發表文章以「創用CC BY 3.0 或更新之台灣地區版本」授權條款釋出,如何使用敬請參考
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 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/tw/

「你不懂的東西就不要亂講,被懂得人看破手腳就算了,騙不懂的人誤導別人,還要別人把你當成大師,這就真的是說不過去了。」
 by Allen Own
 出處 http://www.plurk.com/p/i4uogm

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 https://docs.google.com/document/d/1MGG6lW_0qCgH4U785R-IwSc_INdoBGej1l-JxiA4gPE
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poloshiao 寫到:
我之前就已經有說過 Radeon 開放原始程式碼 AMD(ATI) 顯示介面驅動有支援 OpenGL 3D 繪圖應用程式介面
很顯然只是 OpenGL 實作沒有正確切回來才會無法正常執行 3D 繪圖程式

Radeon 開放原始程式碼 AMD(ATI) 顯示介面驅動分別散佈於 Linux 作業系統核心、X.org 顯示伺服器與 Mesa 3D 專案,Ubuntu 桌面版本來就會預設安裝

小弟是使用12.04版,顯示卡是HD5700。

1. 顯示卡 HD5700 安裝 Radeon 並不在 這個 支援 3D加速 名單內
Accelerated 3D support
而這個支援 是你能否 登入 unity 3d, gnome shell, gnome 3d 的 重要衡量條件


Ubuntu 社群(非官方) wiki 的資料會是最新的才有鬼
只要確定樓主先前有成功登入 unity 3D 就直接表示 Radeon 開放原始程式碼 AMD(ATI) 顯示介面驅動已經支援該顯示介面型號的 3D 繪圖加速

poloshiao 寫到:
2. 看看這一篇 就知道 Catalyst 與 OpenGL 誰優
AMD Radeon Gallium3D More Competitive With Catalyst On Linux
補充 上面的測試 並不包含 HD5700

原廠驅動本來就在發揮顯示介面功能比較具有優勢
但是只要對樓主的需求沒有幫助就是「沒用」
最剛開始樓主只是想要換個螢幕而已

poloshiao 寫到:
3. 如果 OpenGL 3D 果真那麼好
Intel 怎會 另外 自己研發支援 Linux 的 驅動 而不是 把希望 寄託在 OpenGL 3D
3-1. #1 Intel 釋出 一個可以 簡單地 安裝 最新版 顯卡驅動 的工具
3-2. #11 回覆: Intel 釋出 一個可以 簡單地 安裝 最新版 顯卡驅動 的工具

intel 根 本 沒 有 自 己 研 發 驅 動 !
那個東西充其量就是一個 PPA 軟體來源可以取得比較新的 display stack 而已
連硬體驅動跟 OpenGL 應用程式介面都分不清楚orz

poloshiao 寫到:
4. 網路上的文章 千千萬萬 都可以參考
但是 只有 實作看看
才能找出 何者 最適合你

然後系統炸掉再說重灌可以多加累積經驗變成高手是吧?

2013/6/8 11:04
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Radeon 3D Hardware
Radeon Display Hardware
Radeon 官網 一樣沒有 型號 HD5700
然後系統炸掉再說重灌可以多加累積經驗變成高手是吧?

我們推介的是 Ubuntu 官網的方法 及 Ubuntu 套件庫 提供的 套件
Installation via the Ubuntu repositories

2013/6/8 11:26
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poloshiao 寫到:
Ubuntu 社群(非官方) wiki 的資料會是最新的才有鬼

Radeon 3D Hardware
Radeon Display Hardware
Radeon 官網 一樣沒有 型號 HD5700

有一種東西叫作 codename
http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_HD_5000_Series#Evergreen_.28HD_5xxx.29_Series

HD57X0 的 codename 為 evergreen ,取源自長榮航空

poloshiao 寫到:
然後系統炸掉再說重灌可以多加累積經驗變成高手是吧?

我們推介的是 Ubuntu 官網的方法 及 Ubuntu 套件庫 提供的 套件
Installation via the Ubuntu repositories

等「原本就內建且支援 3D 繪圖」的 Radeon 開放原始碼驅動恢復正常運作的時候再「推介」也不遲

2013/6/8 12:02
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Evergreen 欄位
Mesa 3D features
還有
Stippled Primitives
Smooth Primitives
Tessellation Shader Stages
Geometry Shaders
紅色 TODO 表示還未完工
等「原本就內建且支援 3D 繪圖」的 Radeon 開放原始碼驅動恢復正常運作的時候再「推介」也不遲

#3
不過目前也還沒完全恢復正常,Unity在2D模式,用得很好也很習慣的Cairo-Dock也沒法執行,不知道還有哪裏有問題沒改好?

我只介紹給 問問題的網友
至於
確信 將來 Radeon 3D 完工後 會比 fglrx (Catalyst) 3D 支援好 ?
現在安裝不安裝 fglrx (Catalyst) ?
還是要繼續等 Radeon 3D 完工 的那一天 ?
由問問題 的 網友 決定
#6
smilejimmy
我一直都使用專有驅動,你要不要試試看?

顯然 有網友 給他 一些 信心了

2013/6/8 12:53
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謝謝大家的指教,但看到討論到後來有點火藥味讓我有點不好意思。因為只能透過網路把問題丟出來,沒法把當時的情境完全重現。各位高手只能由有限的訊息來猜測可能原因,因此產生不同見解。這是我沒把問題詳細述明,請大家不因此而傷和氣。

經過參考各位高手的建議,首先照V字龍大大的意見安裝了galternatives,但沒有解決;然後照poloshiao大大的建議安裝並啟用"ATI/AMD專有的FGLRX顯示卡驅動程式",結果卻安裝失敗,jockey.log內的訊息很長,貼上來可能不方便。於是我又找到另一個ATI/AMD專有的"FGLRX圖形驅動程式(發行之後的更新)",安裝及啟用並沒有出現錯誤訊息,重開機後就恢復正常了,Cairo-Dock也回來了。
還是很感謝大家的意見,有各位的熱心,才能讓我這個對Linux一知半解的新手能用得安穩。

2013/6/8 12:56
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於是我又找到另一個ATI/AMD專有的"FGLRX圖形驅動程式(發行之後的更新)",安裝及啟用並沒有出現錯誤訊息,重開機後就恢復正常了,Cairo-Dock也回來了。

恭喜你
只有自己實作 那個心得才是你的

其它驅動 安裝方法 大同小異
等一段時間 你有興趣 也有時間 歡迎 再來討論 安裝其它 驅動

2013/6/8 13:01
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poloshiao 寫到:
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Evergreen 欄位
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還有
Stippled Primitives
Smooth Primitives
Tessellation Shader Stages
Geometry Shaders
紅色 TODO 表示還未完工
等「原本就內建且支援 3D 繪圖」的 Radeon 開放原始碼驅動恢復正常運作的時候再「推介」也不遲

#3
不過目前也還沒完全恢復正常,Unity在2D模式,用得很好也很習慣的Cairo-Dock也沒法執行,不知道還有哪裏有問題沒改好?

我只介紹給 問問題的網友
至於
確信 將來 Radeon 3D 完工後 會比 fglrx (Catalyst) 3D 支援好 ?
現在安裝不安裝 fglrx (Catalyst) ?
還是要繼續等 Radeon 3D 完工 的那一天 ?
由問問題 的 網友 決定

就如同 DirectX 9, 10, 11... OpenGL 一直推出新的版本與 API
部份 API 尚未實作完成是很正常的現象
並 不 是 不 支 援 某 些 API 就 不 能 執 行 所 有 的 3D 繪 圖 軟 體
intel、AMD、NVIDIA 顯示介面開放原始碼驅動程式很久以前就已經滿足了 Compiz 等視窗管理員的 3D 繪圖 API 需求

poloshiao 寫到:
#6
smilejimmy
我一直都使用專有驅動,你要不要試試看?

顯然 有網友 給他 一些 信心了

搜索本論壇也可以同時找到安裝官方驅動之後死的更徹底的案例

壓力鍋 寫到:
首先照V字龍大大的意見安裝了galternatives,但沒有解決


1. 安裝 galternatives 軟體包後執行 Alternatives Configurator 軟體,然後尋找後綴 _gl_conf 的 alternative 將其改為 mesa/ld.so.conf 結尾的檔案(如果只有這一個項目則跳過此步驟繼續)
2. 在終端機下以 root 身份執行 ldconfig 命令,然後登出再登入應該就能恢復正常

可以麻煩您描述一下執行 1. 跟 2. 步驟大致的情形嗎?
像是 1. 中後綴 _gl_conf 的 alternative 有幾個項目
2. 中有無印出什麼訊息

2013/6/8 13:21
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其實V字龍
開源的要看你用什麼桌面,像nouveau的驅動程式其實還沒有滿足kde的所有動畫需求,只能開XRender。

2013/6/8 15:19
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