[Bug] 有人使用Ubuntu Gnome Remix 13.10嗎? [論壇 - Ubuntu 與 GNOME]


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回覆: [Bug] 有人使用Ubuntu Gnome Remix 13.10嗎?

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a composited Linux desktop
就是 充分支援 3D 需求 嗎
人家結論沒有說的 不要無限延伸

Compositing window manager - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Compositing_window_manager
結論很明顯就有說了,看不懂專業用語不要連維基百科都不查

Compositing window managers may perform additional processing on buffered windows, applying 2D and 3D animated effects such as blending, fading, scaling, rotation, duplication, bending and contortion, shuffling, blurring, redirecting applications, and translating windows into one of a number of displays and virtual desktops.
may 不是 all
additional 不是 essential
差一個字 就差很多了
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打臉時間

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2013/11/6 8:45
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poloshiao 寫到:
結論有說
a composited Linux desktop
就是 充分支援 3D 需求 嗎
人家結論沒有說的 不要無限延伸

Compositing window manager - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Compositing_window_manager
結論很明顯就有說了,看不懂專業用語不要連維基百科都不查

Compositing window managers may perform additional processing on buffered windows, applying 2D and 3D animated effects such as blending, fading, scaling, rotation, duplication, bending and contortion, shuffling, blurring, redirecting applications, and translating windows into one of a number of displays and virtual desktops.
May 不是 All
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Lessen 2.
有使用 Compositing 的 window manager 有哪些?
-------------------------
* Compiz (Unity、GNOME 2 華麗模式使用)
* KWin (KDE 使用,不過這功能本身可以關掉
* Mutter (GNOME 3 使用)

沒使用(或是較少使用) compositing 的 window manager 有哪些?
---------------------------
* Metacity (GNOME 2 使用)
* Openbox(LXDE 使用)
* XFWM (XFCE 使用)

2013/11/6 8:55
本篇發表文章以「創用CC BY 3.0 或更新之台灣地區版本」授權條款釋出,如何使用敬請參考
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 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/tw/

「你不懂的東西就不要亂講,被懂得人看破手腳就算了,騙不懂的人誤導別人,還要別人把你當成大師,這就真的是說不過去了。」
 by Allen Own
 出處 http://www.plurk.com/p/i4uogm

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有使用 Compositing 的 window manager 有哪些?
-------------------------
* Compiz (Unity、GNOME 2 華麗模式使用)
* KWin (KDE 使用,不過這功能本身可以關掉
* Mutter (GNOME 3 使用)

GNOME 2 有使用到 3D 全部功能嗎 ?
意思是 能夠安裝 GNOME 2 的顯卡 都能安裝 KWin, GNOME 3 嗎 ?
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Compositing window managers may perform additional processing on buffered windows, applying 2D and 3D animated effects such as blending, fading, scaling, rotation, duplication, bending and contortion, shuffling, blurring, redirecting applications, and translating windows into one of a number of displays and virtual desktops.
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安裝程式套件 並不表示它已經執行全部所有的功能
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打臉時間

哪裏有人 老是朝向自己的臉打的 而不會臉紅的 ?

額外補充
這是最新發行的 Mesa 9.2 版 有關文章
Why Mesa 9.2 Doesn't Work For All Linux Users
請用 Intel 關鍵字搜尋 有關 Linux 的驅動
看到它的評論 大概就知道 原貼文者現在的問題所在

2013/11/6 9:09
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poloshiao 寫到:
有使用 Compositing 的 window manager 有哪些?
-------------------------
* Compiz (Unity、GNOME 2 華麗模式使用)
* KWin (KDE 使用,不過這功能本身可以關掉
* Mutter (GNOME 3 使用)

GNOME 2 有使用到 3D 全部功能嗎 ?
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Compositing window managers may perform additional processing on buffered windows, applying 2D and 3D animated effects such as blending, fading, scaling, rotation, duplication, bending and contortion, shuffling, blurring, redirecting applications, and translating windows into one of a number of displays and virtual desktops.
may 不是 all
additional 不是 essential
差一個字 就差很多了
表示
安裝程式套件 並不表示它已經執行全部所有的功能

3D 繪圖 API 一直都在變多
誰還在跟您「全部功能」,莫名其妙

poloshiao 寫到:
額外補充
這是最新發行的 Mesa 9.2 有關文章
Why Mesa 9.2 Doesn't Work For All Linux Users
請用 Intel 關鍵字搜尋 有關 Linux 的驅動
看到它的評論 大概就知道 原貼文者現在的問題所在

零分
把脈請不要把錯脈
畫面整個都停滯就已經不是效能不足的問題了

今日看診次數已過,晚點繼續

2013/11/6 9:58
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這一篇結論已經清楚表示
Intel i915 驅動的 最新測試 結論 (April 22, 2013)
The older pre-HD Intel graphics hardware really isn't capable of playing games or other demanding OpenGL workloads well.

不再表示任何意見

2013/11/6 17:19
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不太懂對於桌面的合成是用到顯卡的功能有什麼疑問
從M$系統來看就很清楚
XP就是沒有用Desktop Compositing Engine
vista以上的就是有用Desktop Compositing Engine,稱為DWM
polo要不要也來個桌面合成引擎您跟別人理解的不一樣,要有共識才能繼續談
當然,在Linux下是稱做Compositing window managers,做的是一樣的工作

2013/11/6 17:58
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感謝大家的回覆,雖然我不全然了解,不過

寫到:由於 GNOME 3 桌面環境會用到 3D 繪圖,當顯示介面驅動有缺陷時就會發生停滯等問題

請檢查 Linux 作業系統核心紀錄檔(/var/log/kern.log )看看停滯的時段 Linux 作業系統核心是否有輸出錯誤訊息


我使用gnome 3已有一段時間,從3.0, 3.2, 3.4, 3.6都沒啥問題,也幾乎沒畫面停擺的狀態,但
使用3.8 beta 版時開始出現問題,本想說正式版後問題會消失,但問題卻還在。之前曾特別為此安裝KDE,KDE卻跑得相當的順。另外/var/log/kern.log 中有哪些字眼可看出「核心是否有輸出錯誤訊息」?


另外就是看到大部分的人建議使用較低階的xbuntu, lubuntu, 或是gnome flashback (fallback)之類的東西。不過gnome 3也用了一段時間,該有的習慣也已養成,整體上的直覺度,目前上我覺的還是gnome 3系列的最佳,所以放棄掉gnome shell 3.x系列的選項,我可能會把他放在最後。


寫到:However, either driver is plenty capable of simply running a composited Linux desktop.

這個是?組成的Linux桌面?!3D的需求其實我也不太感妄想i915能夠完全具備現在的標準,之前我手閒試用了MapsGL(Google map)確定無法使用,不知根文中的結論是否有關?

另外在之前我的電腦安裝Windows Vista, 和Windows 7跑裡面的Aero特效也沒什麼問題

2013/11/6 22:18
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poloshiao 寫到:
這一篇結論已經清楚表示
(廢話恕刪)

我直接用白話文講好了
The older pre-HD Intel graphics hardware really isn't capable of playing games or other demanding OpenGL workloads well. [/color]
較舊的前 HD 型號的 Intel 圖形硬體真的並不足以用於遊戲或其他需要大量 OpenGL 操作的應用

「需要大量 OpenGL 操作的應用」是指 3D 模型繪圖之類的應用程式,如 Google Earth 或是 Blender,並 不 包 含 桌 面 環 境 !

poloshiao 寫到:
However, either driver is plenty capable of simply running a composited Linux desktop.
然而,兩者驅動程式都挺足以單純運行一個使用混成(compositing)的 Linux 桌面環境

這才是跟樓主 GNOME 3 桌面環境有關的結論
英文看不懂就不要出來丟人現眼,很難看的

poloshiao 寫到:
不再表示任何意見

該打的臉還是照打。啪!

2013/11/7 4:56
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驚彥無比 寫到:
我使用gnome 3已有一段時間,從3.0, 3.2, 3.4, 3.6都沒啥問題,也幾乎沒畫面停擺的狀態,但
使用3.8 beta 版時開始出現問題,本想說正式版後問題會消失,但問題卻還在。

您的 GNOME 3.0, 3.2, 3.4, 3.6 同樣是在 Ubuntu 13.10 上運行的嗎?
如果不是的話這很正常,因為不同的 Ubuntu 散佈版本所包含的驅動程式的版本是不同的

只要新版本驅動有缺陷就有機會造成顯示停滯

驚彥無比 寫到:
之前曾特別為此安裝KDE,KDE卻跑得相當的順。

KDE 不一定一定要開啟特效,就算有開特效也不一定一定會觸發相同的問題


驚彥無比 寫到:
另外/var/log/kern.log 中有哪些字眼可看出「核心是否有輸出錯誤訊息」?

您的顯示介面驅動程式為 i915,所以找 i915
或是 drm 、ERROR、E: 也許也可以當搜尋關鍵字
或是在停滯的時候切換到 TTY 終端機(Ctrl + Alt + F1~F6) 看看有沒有印出錯誤訊息
另外也可以檢查 /var/log/Xorg.<N>.log (<N> 為整數)X 伺服器紀錄檔看看有沒有錯誤訊息
更新: kern.log 請檢查 /var/log/kern.log.<N> (<N>為整數)

驚彥無比 寫到:
另外就是看到大部分的人建議使用較低階的xbuntu, lubuntu, 或是gnome flashback (fallback)之類的東西。不過gnome 3也用了一段時間,該有的習慣也已養成,整體上的直覺度,目前上我覺的還是gnome 3系列的最佳,所以放棄掉gnome shell 3.x系列的選項,我可能會把他放在最後。

KDE、XFCE 桌面環境都很好用啊XDD
那就只能想辦法解決顯示停滯的問題了
您在此期間也可以先改用其他無使用 compositing 的桌面環境來避免觸發此問題

驚彥無比 寫到:
寫到:However, either driver is plenty capable of simply running a composited Linux desktop.

這個是?組成的Linux桌面?!

使用混成(compositing)技術的桌面環境
compositing 大致上為畫面不直接送給顯示介面,而是先保留起來讓其他程式可以做一些修改(例如加上陰影或特效等)再送出去
GNOME 3 是其中一種有使用 compositing 的桌面環境

驚彥無比 寫到:
3D的需求其實我也不太感妄想i915能夠完全具備現在的標準,之前我手閒試用了MapsGL(Google map)確定無法使用,不知根文中的結論是否有關?

不同的應用所需要的 3D API 與顯示硬體需求不同

2013/11/7 5:22
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也許可以找看看像
http://www.webupd8.org/2013/03/intel-releases-linux-graphics-drivers.html

或許有幫助

同為gnome的愛好者QQ

或者去找Fefora的liveCD試試會不會頓

2013/11/7 11:26
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