[自製遊戲]Cyber Sprite 2開發進度 [論壇 - Ubuntu 影音及遊戲]


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[自製遊戲]Cyber Sprite 2開發進度
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記得之前發過的自製遊戲Cyber Sprite嗎?
http://www.ubuntu-tw.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=90574&forum=10

我們在製作它的續作,二代裡電子妖精們要執行新的任務,也會有更多程式語言登場,我們會在這一串裡分享開發進度

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第一篇,二代三個角色的攻擊

影片
https://youtu.be/wNsp4mInD9M
官網發的消息
http://cyber-sprite.blogspot.tw/2015/04/cyber-sprite-2_25.html

由於二代的關卡和主角圖還沒好,先拿一代的暫代。

可以看到第一個角色的子彈會轉折追蹤敵人,第二個往三方向發射會爆發的子彈,第三個可變換前方、斜向、上下三種方向。

攻擊方式跟前作一樣來自程式語言的特性,至於她們是什麼語言,先賣關子吧。

2015/6/22 20:22
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(同時發在官網和巴哈姆特)
http://cyber-sprite.blogspot.tw/2015/07/blog-post.html
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2888332

Cyber Sprite主打是豐富多樣的地形和機關,所以製作時要在機關上花很多工夫。
這是其中一個二代新增的機關:火、雷發射器,分別用引擎裡的兩種特效系統做成的。

做好道具就可以設計新的舞台了,電子妖精遇到這個機關時會怎麼樣呢?


2015/7/7 21:55
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這次是參展消息

今年巴哈市集有一個展出自製遊戲的Game on Weekend區,我們有報攤位。
7月25日,位於台北地下街尾端的第一廣場

同時發在官網巴哈姆特
遊戲攤位一覽

攤位位置


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預定展示物品

會擺出Cyber Sprite試玩,想買遊戲的話也可以在現場買($300)。
遊戲介紹
展示影片

免費發放的小卡


另外會展示新作Cyber Sprite 2開發中的情報,開發進度其實不快,做好多少算多少。
新作會有哪些程式語言登場呢?會有哪些有趣的機關呢?


另外感謝熱心玩家哭哭喵畫的Cyber Sprite角色彩繪滑鼠,讓我們擺在攤位上當裝飾。


在FF25初次展出時就有很多人有興趣。攤位上擺的是非賣品,不過作者在這場也有攤位,想購買的話可以去詢問作者,也可以看看他的其他作品。

攤位名稱:灰咕咕小鋪
作者的小屋

2015/7/16 23:30
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Game on Weekend擺攤經過,以及去其他攤位試玩的心得。
這次也是首次公開二代出現的程式語言,往後會有詳細的角色介紹。

2015巴哈市集擺攤記錄

2015/7/28 21:17
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小遊戲:艾瑪的能力

有沒有人覺得自己不是程式設計師,所以電子妖精離你很遙遠呢?這次就請艾瑪出來秀一下。

其實艾瑪(Javascript)平常就在網頁瀏覽器裡工作,各位看網頁的時候,她就常常在幫各位做事。

這篇同時也是實驗在blogspot做小遊戲,以後可以做其他小遊戲和小劇場放上來,只是現在還沒想到題材。

2015/9/1 1:16
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久違的更新……,最近工作一直很忙。


放在Narrator官網,點上圖進入

與另一個遊戲團隊:Narrator合寫的一篇短劇。
研究精靈魔法的Shark接受Narrator的訪談,他會介紹「電子妖精」這個不可思議的存在,Narrator的人會有什麼反應呢?
有「上」當然就表示還有後續。
Shark:學好程式的秘訣是:與機器心靈相通!

其他地方發的文,不知道創作者之夏是什麼的話這裡有說明
C.S.Lab官網
巴哈小屋

另外有些抱歉的是,筆者近來工作要加班,有時候得留到晚上10點,可能會持續到明年一月,Cyber Sprite 2的製作會被拖延了。

2015/12/6 23:07
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連續加班兩個月,現在總算有空做新東西了


放在Narrator官網,點上圖進入

N社與CS社訪談第二篇,這次聊到了兩位小幫手的工作內容,還有電子妖精的生態(?)。
本人特別繪製的插圖也登場了。

Ariel:我們是主人創造出來的,是科技的結晶,是主人賦與的生命。

其他地方發的文
C.S.Lab官網
巴哈小屋

2016/2/22 3:49
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第三篇出來了,由於前兩篇比較長所以剩下的部分就比較短。
這次請兩位電子妖精秀一下自己的本領:兩種特效系統,還有這篇頭像的製作方式。
兩隻精靈的原形是我實際在用的遊戲引擎,分別代表引擎本體和輔助工具,精靈的表演就是實際用引擎做的,程式碼也是製作時實際用到的。
再來要煩惱時間的問題……,很難抽出時間做下一個作品。

Shark:做一款遊戲除了引擎本體以外,輔助工具也不可少。各位也別忘記鈷寶的功勞哦。

Cobalt:謝……謝謝主人。

2016/6/27 0:41
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艾瑪小遊戲,好特別的體驗~哈
加油!

2016/7/19 19:32
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隔了很久總算有新的遊戲內容可以介紹。

這類捲軸STG大多是主角單獨深入無人之境,像前作裡電子妖精唯一的夥伴是主人的通訊。
不過這是二代會出現的一個隨行同伴。


裝甲運輸機,有堅固的裝甲但沒有武器,電子妖精要執行護衛運輸機的任務。

這種要護衛的角色,一般印象是不但不能幫忙戰鬥還會沒事找事,但這台運輸機有點不一樣,有時候反而要靠它幫你對付敵人,詳細就等遊戲出來後自己確認吧。

官網
巴哈姆特

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另外前陣子有在巴哈姆特發幾篇關於引擎改良的文,由於個人覺得那算是個人研究,不是Cyber Sprite 2的內容所以沒有在這裡發。

2016/11/12 12:30
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