星球 - 演講:Android 圖形系統 -- 設計與實做分析

作者:jserv | 來自:Jserv's blog | 2011/9/14 14:29:00
九月 24 日 (週六) 小弟將在高雄市作免費的技術分享,此次主題為「Android 圖形系統 -- 設計與實做分析」,以下摘錄 [Study-Area 活動訊息]: 議題:Android 圖形系統:設計與實做分析 議程簡介:同事在深度移植 Android 後,在 COSCUP 2011 分享經驗時,傳達了一個重要的概念:「欲征服 Android,必先征服GUI」,誠然,Android 的圖形系統不僅反映了應用程式開發的思維,也與硬體特性和演進息息相關,本議程嘗試分析現有 Android 系統架構,並由系統移植與開發的角度,探索跨程序資料交換、OpenGL|ES 引擎、2D 系統,以及 RenderScript 等相關設計。 預定議題大綱: 從 Android 內部資料交換開始 圖形系統分析 2D 與硬體加速 OpenGL|ES 工業標準與擴充 RenderScript 活動時間:9 月 24 日13:30~17:00...